Mentre Google finalizza la prossima versione principale del suo sistema operativo, tutto indica il fatto che Android 17 si concentrerà sui giochi per dispositivi mobiliGli indizi nelle versioni di prova e nei riferimenti al codice indicano funzionalità richieste da tempo da coloro che giocano con controlli mobili o il tablet.
Oltre ai cambiamenti estetici, il balzo in avanti deriva dal supporto del sistema per l' controlli personalizzabili e un controller virtuale, con l'obiettivo di ridurre la dipendenza dalle app di terze parti e di avvicinare l'esperienza a quella di console e PC.
Rimappatura nativa dei pulsanti nel sistema
L'autorizzazione android.permission.CONTROLLER_REMAPPING è stata trovata nelle build Canary, una chiara indicazione che il sistema consentirà Rimappa i pulsanti del controller a livello nativoCiò impedisce l'uso di ADB o trucchi di accessibilità e promette una maggiore stabilità dopo ogni aggiornamento.
Da quello che abbiamo visto, Android 17 incorporerà un menu dedicato ai “Controller” nelle Impostazioni per gestire dispositivi Bluetooth e USB-C, rivedere la disposizione dei pulsanti, riassegnare gli input e salvare i profili per ogni gioco, cosa che fino ad ora era possibile solo in parte tra titoli specifici e utilità esterne.
Controller virtuale e mappatura touch dello schermo
Un altro pezzo chiave è un gamepad virtuale integrato che funge da intermediario: raccoglie l'input del controller fisico, lo trasforma e lo trasmette al gioco come se fosse un input nativo o addirittura un tocco.
In questo modo sarà possibile giocare con un controller in giochi senza supporto ufficialeMappatura dei pulsanti in aree specifiche dello schermo. L'idea ricorda quella vista in Google Play Giochi per PC, ma trasferita su dispositivi mobili con controlli gestiti direttamente da Android. Potete trovare esempi di servizi che utilizzano il dispositivo mobile come controller a [link a esempi di servizi che utilizzano il dispositivo mobile come controller]. gioca con il controller.
Compatibilità, latenza inferiore e API grafiche

Google sta lavorando per ampliare l'elenco dei controller supportati, includendo alternative come orologi intelligenti e ridurre la latenza della connessione, un aspetto fondamentale nei giochi competitivi e nelle sessioni cloud.
Parallelamente, si prevedono progressi nell'area della progettazione grafica: ANGLE come strato obbligatorio e miglioramenti in Vulkan per prestazioni più costanti nei titoli più impegnativi, migliorando sia le porte “AAA” che l’emulazione e il cloud gaming.
Calendario, nome interno e arrivo in Spagna e in Europa
Lo sviluppo sta procedendo con il soprannome interno “Cinnamon Bun” visibile sul ramo delle CanarieÈ stato rilevato il riferimento 'CINNAMON_BUN' in android.os.Build insieme a un identificatore provvisorio (API 10000) che dovrebbe stabilizzarsi come API 37 quando la piattaforma sarà matura.
Non ci sono date ufficiali, ma le indiscrezioni suggeriscono Prime anteprime per gli sviluppatori nella prima metà dell'anno e una versione stabile verso la fine del cicloCome di consueto, Pixel riceverà per primo le nuove funzionalità, mentre il lancio in Spagna e nel resto d'Europa dipenderà dai tempi di ciascun produttore e operatore.
Cosa cambia per giocatori e sviluppatori
Per l'utente, la combinazione di rimappatura nativa e controller virtuale significa Meno attrito, maggiore accessibilità e controllo totale Per quanto riguarda la configurazione, con profili riutilizzabili e senza dover lottare con soluzioni inaffidabili.
Per l'ecosistema, il fatto che la rimappatura venga gestita a livello di sistema e che le autorizzazioni associate rimangano invariate rappresenta un vantaggio significativo. limitato alle app firmate con una chiave di piattaforma— Ciò implica input coerenti che i giochi riceveranno già trasformati, semplificando il supporto da parte degli studi.
Android 17 si preannuncia come un aggiornamento che porterà ordine nell'esperienza del controller: Rimappatura nativa, gamepad virtuale e ottimizzazioni di compatibilità e latenza Costituiscono un pacchetto in grado di standardizzare il gaming mobile in Spagna e in Europa, lasciando dietro di sé patch temporanee.
